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Map 知识整理
阅读量:6041 次
发布时间:2019-06-20

本文共 11545 字,大约阅读时间需要 38 分钟。

首先是HashMap的学习,理解散列的概念以及相关的实现,并且会学习HashMap的源码,理解为什么HashMap的速度如此之快。

声明:参考到的资料在下方列出。

1.《Java编程思想》 作者BruceEckel

2.http://liujiacai.net/blog/2015/09/03/java-hashmap/#%E5%93%88%E5%B8%8C%E8%A1%A8%EF%BC%88hash-table%EF%BC%89

3.提前需要理解红黑树的知识,可以参考文章(写的非常的详细):

http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3245399.html

 

一、优先级队列(这个知识点跟本文主题关系不大,但是整理记录一下,所以放在这里了)

直接上例子:

1 import java.util.PriorityQueue; 2  3 public class ToDoList extends PriorityQueue
{ 4 5 /** 6 * 7 */ 8 private static final long serialVersionUID = 1L; 9 static class TodoItem implements Comparable
{10 11 private char primary;12 private int secondary;13 private String item;14 15 public TodoItem (String td, char pri, int sec) {16 this.item = td;17 this.primary = pri;18 this.secondary = sec;19 }20 @Override21 public int compareTo(TodoItem arg) {22 if (primary > arg.primary) {23 return +1;24 }25 if (primary == arg.primary) {26 if (secondary > arg.secondary) {27 return +1;28 } else if (secondary == arg.secondary){29 return 0;30 }31 }32 return -1;33 }34 35 public String toString() {36 return Character.toString(primary) + secondary + ": " + item;37 }38 39 }40 41 public void add(String td, char pri, int sec) {42 super.add(new TodoItem(td, pri, sec));43 }44 public static void main(String[] args) {45 46 ToDoList toDoList = new ToDoList();47 toDoList.add("Empty trash", 'C', 4);48 toDoList.add("Feed dog", 'A', 2);49 toDoList.add("Mow lawn", 'B', 7);50 toDoList.add("Water lawn", 'A', 1);51 while (!toDoList.isEmpty()) {52 System.out.println(toDoList.remove());53 }54 }55 56 }

我们可以看到,各项是如何按照我们给定的顺序进行排列的。

 

二、理解Map

Map的实现类有很多:

HashMap:(结构组成:数组+链表+红黑树)无序

TreeMap:基于红黑树的实现,使用红黑树的好处是能够使得树具有不错的平衡性。同时它是有序的,有序(但是按默认顺充,不能指定)

LinkedHashMap:有序的,它是Hash表和链表的实现,并且依靠着双向链表保证了迭代顺序是插入的顺序。

ConcurrentHashMap(一种线程安全的Map,不涉及同步加锁)、无序  .etc.

最常用的是HashMap,它的性能非常棒。至于如何棒,棒到什么程度,慢慢听我说。

性能是映射表的一个重要问题。我们使用散列码,可以代替缓慢的线性搜索,来提高HashMap的速度。散列码是相对唯一的,用以代表对象的int值(因为hashCode()是Object的方法,所以任何对象都可以生成散列码)。那么什么是散列码呢?在Map中,是通过散列来查找另一个对象的。它将键的信息保存在数组里(因为存储、查找元素最快的数据结构是数组),而数组的下角标就是hashCode()生成的散列码。数组的元素里存储的是键值得list。(为什么是list呢?因为数组的大小是不可变的,当Map存储的量很大时,key的数量肯定会超过数组的范围,因此用的list)。之后,取得list后,遍历其中的元素,用equal()进行比较,最后得到我们的key。

总结查询一个值的过程。首先,计算散列码,然后使用散列码查询数组,之后,对数组中保存的list遍历,用equals()方法进行线程的查询。这就是散列的原理,HashMap如此之快的原因。

使用HashMap存储我们的对象时,必须重写equals()和hasCode().同时有以下几个注意点。

正确的equals()方法必须满足下面5额条件‘:

1.自反性。对于任意x, x.equals(x)一定返回true;

2.对称性。对任意x,y, 如果x.equals(y)返回true,那么,y.equals(x)也返回true;

3.传递性。对任意x,y,z, 如果x.equals(y)返回true,y.equals(z)返回true,那么,x.equals(z)也返回true;

4.一致性。对任意x,y,如果对象中用于等价比较的信息没有改变,那么无论调用x.equals(y)多少次,结果必须一致,全是true,或全是false;

5.对任何不是null的x,x.equlas(null)一定是false。

注意的是,默认的Object.equlas()只是比较对象的地址。

下面说说hashCode的设计。

最重要的因素是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该生成同样的值。同时,散列码要速度快,并且有意义。

 

我在这里上个图,大家可以更好的理解散列冲突的解决之道。(

图片出处:http://liujiacai.net/blog/2015/09/03/java-hashmap/#%E5%93%88%E5%B8%8C%E8%A1%A8%EF%BC%88hash-table%EF%BC%89

左侧竖列为数组,数组角标就是哈希码,每个元素内,是个单向链表,用于解决数据冲突问题。

 

三、HashMap源码分析

源码版本是JDK1.8

1.初始化

1 /** 2      * Constructs an empty HashMap with the specified initial 3      * capacity and load factor. 4      * 5      * @param  initialCapacity the initial capacity 6      * @param  loadFactor      the load factor 7      * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative 8      *         or the load factor is nonpositive 9      */10     public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {11         if (initialCapacity < 0)12             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +13                                                initialCapacity);14         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)15             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;16         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))17             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +18                                                loadFactor);19         this.loadFactor = loadFactor;20         this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);21     }22 23     /**24      * Constructs an empty HashMap with the specified initial25      * capacity and the default load factor (0.75).26      *27      * @param  initialCapacity the initial capacity.28      * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.29      */30     public HashMap(int initialCapacity) {31         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);32     }33 34     /**35      * Constructs an empty HashMap with the default initial capacity36      * (16) and the default load factor (0.75).37      */38     public HashMap() {39         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted40     }

HashMap()的构造方法有三个。

第一个构造方法,需要传入容器大小值和负载因子。这个负载因子代表的是现有的容量size占容器size的比率,当超过这个设定的比率(默认是0.75)时,容器会自动扩容。

第二个构造方法(推荐使用),将容器大小传进去,这样我们根据业务量,给定一个合理大小的容器,可以避免以后,容量的扩容,提高效率。

第三个,不多说了,以前自己经常这么用,现在不了。

2.put()

这个是肯定用到的了,放值,之后取值。

1     /** 2      * Associates the specified value with the specified key in this map. 3      * If the map previously contained a mapping for the key, the old 4      * value is replaced. 5      * 6      * @param key key with which the specified value is to be associated 7      * @param value value to be associated with the specified key 8      * @return the previous value associated with key, or 9      *         null if there was no mapping for key.10      *         (A null return can also indicate that the map11      *         previously associated null with key.)12      */13     public V put(K key, V value) {14         return putVal(hash(key), key, value, false, true);15     }

 

1     /** 2      * Computes key.hashCode() and spreads (XORs) higher bits of hash 3      * to lower.  Because the table uses power-of-two masking, sets of 4      * hashes that vary only in bits above the current mask will 5      * always collide. (Among known examples are sets of Float keys 6      * holding consecutive whole numbers in small tables.)  So we 7      * apply a transform that spreads the impact of higher bits 8      * downward. There is a tradeoff between speed, utility, and 9      * quality of bit-spreading. Because many common sets of hashes10      * are already reasonably distributed (so don't benefit from11      * spreading), and because we use trees to handle large sets of12      * collisions in bins, we just XOR some shifted bits in the13      * cheapest possible way to reduce systematic lossage, as well as14      * to incorporate impact of the highest bits that would otherwise15      * never be used in index calculations because of table bounds.16      */17     static final int hash(Object key) {18         int h;19         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);20     }

hash()算法,key不为null时,取【key的哈希值】与【其右移16位的数值】的异或运算。

算法为什么是这样?里面的道理我就不知道了,肯定是经过大量数学运算,得到的这个算法。(我对象总说我是文科的。。。)

1     /** 2      * Implements Map.put and related methods 3      * 4      * @param hash hash for key 5      * @param key the key 6      * @param value the value to put 7      * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value 8      * @param evict if false, the table is in creation mode. 9      * @return previous value, or null if none10      */11     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,12                    boolean evict) {13         Node
[] tab; Node
p; int n, i; // 判断节点数组是否为空,如果为空,初始化节点数组。14 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)15 n = (tab = resize()).length; // 判断数组中的某个元素是否为空,如果为空,初始化,创建一个新的Node16 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)17 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);18 else {19 Node
e; K k; // 判断传进来的key值是否已经存在。通过hash值和key值得两重比较来判断 // 如果key已经存在,存储的Node信息不变20 if (p.hash == hash &&21 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))22 e = p; // 如果是TreeNode实例,就将key存入红黑树中保存。23 else if (p instanceof TreeNode)24 e = ((TreeNode
)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);25 else {
// 如果是Node实例,那么将创建一个TreeNode用于管理key的信息。 // 我猜想,如果用单项链表的话,查找key时,还是线性查找,可以通过Red black tree,将性能提升。26 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {27 if ((e = p.next) == null) {28 p.next = newNode(hash, key, value, null);29 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st30 treeifyBin(tab, hash);31 break;32 }33 if (e.hash == hash &&34 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))35 break;36 p = e;37 }38 }39 if (e != null) { // existing mapping for key40 V oldValue = e.value;41 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)42 e.value = value;43 afterNodeAccess(e);44 return oldValue;45 }46 }47 ++modCount;48 if (++size > threshold)49 resize();50 afterNodeInsertion(evict);51 return null;52 }

上面分析,每个分支的目的,至于每一行的具体代码,以及里面算法的实现,无法简短的说清楚,有兴趣的话,可以自己查阅资料。

1 /** 2          * Tree version of putVal. 3          */ 4         final TreeNode
putTreeVal(HashMap
map, Node
[] tab, 5 int h, K k, V v) { 6 Class
kc = null; 7 boolean searched = false; 8 TreeNode
root = (parent != null) ? root() : this; // 往树结构中插入节点 // 遍历节点。代码中是红黑树算法具体代码实现。 9 for (TreeNode
p = root;;) {10 int dir, ph; K pk;11 if ((ph = p.hash) > h)12 dir = -1;13 else if (ph < h)14 dir = 1;15 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))16 return p;17 else if ((kc == null &&18 (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||19 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {20 if (!searched) {21 TreeNode
q, ch;22 searched = true;23 if (((ch = p.left) != null &&24 (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||25 ((ch = p.right) != null &&26 (q = ch.find(h, k, kc)) != null))27 return q;28 }29 dir = tieBreakOrder(k, pk);30 }31 32 TreeNode
xp = p;33 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {34 Node
xpn = xp.next;35 TreeNode
x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);36 if (dir <= 0)37 xp.left = x;38 else39 xp.right = x;40 xp.next = x;41 x.parent = x.prev = xp;42 if (xpn != null)43 ((TreeNode
)xpn).prev = x;44 moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));45 return null;46 }47 }48 }

。。。

其他的代码先不分析了。

 

文章暂时就简要的写到这里吧。有很多细节地方讲解的不到位,只是说明了一个大致的实现思路。里面算法的具体操作实现,以后遇到再做总结。

不足的地方,望前辈指正。

谢过!!!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lihao007/p/7819140.html

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